อัศวิน
แนวหน้า HP สูง ฟันหนัก ระเบิดเพลิง และโล่แสงป้องกัน
อาวุธ: ดาบ · ดาบใหญ่ · หอก · ขวาน
สายสกิล: ไม่มีธาตุ ดาบ ไม่มีธาตุ คลั่งศึก ศักดิ์สิทธิ์ ผู้พิทักษ์ ไฟ เพลิงหอก
เปลี่ยนเป็น: พาลาดิน · อัศวินมังกร · นักดาบ · เบอร์เซิร์กเกอร์
แนวหน้า HP สูง ฟันหนัก ระเบิดเพลิง และโล่แสงป้องกัน
อาวุธ: ดาบ · ดาบใหญ่ · หอก · ขวาน
สายสกิล: ไม่มีธาตุ ดาบ ไม่มีธาตุ คลั่งศึก ศักดิ์สิทธิ์ ผู้พิทักษ์ ไฟ เพลิงหอก
เปลี่ยนเป็น: พาลาดิน · อัศวินมังกร · นักดาบ · เบอร์เซิร์กเกอร์
ฟาดดาบครั้งใหญ่ข้างหน้า 713% ของ ATK ทำให้มึน 1.2 วิ
ฟันหมุนรอบตัว 2 รอบ รอบละ 345% ของ ATK รอบหลังผลักศัตรูกระเด็น
ถือดาบหรือขวาน: ATK +20% ความแม่น +10
60 วิ ถืออาวุธระยะประชิด: ความเร็วโจมตี +20% คริติคอล +5% · ตีปกติทิ้งรอยดาบ · ตีคริแล้วเร็วขึ้นอีก 20% นาน 2 วิ
ตีปกติระยะประชิด โดนศัตรูรอบเป้าด้วย 20% ของดาเมจ · กวาดกว้างขึ้น · การตีครั้งที่ 5 ทุกครั้งปล่อยคลื่นดาบทะลุ 110% ของ ATK
80 วิ: ตีปกติทุกครั้งแรงขึ้น 30 + Base Lv ÷ 4 แบบไม่สน DEF · ติดไปกับฟันกวาดและคลื่นดาบด้วย
คลั่ง 25 วิ: ความเร็วโจมตี +20% ATK +20% ดูดเลือด 4.5% ของดาเมจที่ตี · ระหว่างคลั่งใช้ได้แค่ตีปกติกับบัฟ HP ลดวิละ 1.5% หมดแล้วเหนื่อย 5 วิ · ไม่สะดุ้งเมื่อโดนตี · การตีครั้งที่ 3 ทุกครั้งปล่อยคลื่นดาบเล็ก
โดมแสงคุ้มกัน 8.0 วิ รับดาเมจลดลง 60%
DEF +10 · HP สูงสุด +10% · ฟื้น HP +80%
ตะโกนท้าศัตรูรอบตัว ให้หันมาสู้กับเรา และรับดาเมจเพิ่ม 25% นาน 10 วิ
ดาบแสงยักษ์ปักลงจากฟ้า 297% ของ ATK รอบจุดตก
เปลวไฟระเบิดรอบตัว 231% ของ ATK ผลักศัตรู · อาวุธติดไฟ 8 วิ (ตีเป็นธาตุไฟ)
แทงไปข้างหน้า 3 ครั้งเป็นแนวยาว ครั้งละ 440% ของ ATK โดนทุกตัวในแนว
ATK +40 (เลเวลละ +4)
HP สูงสุด +20% · ฟื้น HP +100%
SP สูงสุด +20% · ฟื้น SP +100%
ข้อมูลเกมอัปเดต ·