สกิลทั้งหมด444 สกิล
ฟาดอาวุธเต็มแรงใส่มอนตัวเดียวข้างหน้า 520% ของ ATK ผลักกระเด็น
พุ่งเป็นสายลมใบไม้ อมตะชั่วครู่ ชนมอนตัวแรกที่ขวาง 250% ของ ATK
ATK +40 (เลเวลละ +4)
HP สูงสุด +20% · ฟื้น HP +100%
SP สูงสุด +20% · ฟื้น SP +100%
ฟาดดาบครั้งใหญ่ข้างหน้า 713% ของ ATK ทำให้มึน 1.2 วิ
ฟันหมุนรอบตัว 2 รอบ รอบละ 345% ของ ATK รอบหลังผลักศัตรูกระเด็น
ถือดาบหรือขวาน: ATK +20% ความแม่น +10
60 วิ ถืออาวุธระยะประชิด: ความเร็วโจมตี +20% คริติคอล +5% · ตีปกติทิ้งรอยดาบ · ตีคริแล้วเร็วขึ้นอีก 20% นาน 2 วิ
ตีปกติระยะประชิด โดนศัตรูรอบเป้าด้วย 20% ของดาเมจ · กวาดกว้างขึ้น · การตีครั้งที่ 5 ทุกครั้งปล่อยคลื่นดาบทะลุ 110% ของ ATK
80 วิ: ตีปกติทุกครั้งแรงขึ้น 30 + Base Lv ÷ 4 แบบไม่สน DEF · ติดไปกับฟันกวาดและคลื่นดาบด้วย
คลั่ง 25 วิ: ความเร็วโจมตี +20% ATK +20% ดูดเลือด 4.5% ของดาเมจที่ตี · ระหว่างคลั่งใช้ได้แค่ตีปกติกับบัฟ HP ลดวิละ 1.5% หมดแล้วเหนื่อย 5 วิ · ไม่สะดุ้งเมื่อโดนตี · การตีครั้งที่ 3 ทุกครั้งปล่อยคลื่นดาบเล็ก
โดมแสงคุ้มกัน 8.0 วิ รับดาเมจลดลง 60%
DEF +10 · HP สูงสุด +10% · ฟื้น HP +80%
ตะโกนท้าศัตรูรอบตัว ให้หันมาสู้กับเรา และรับดาเมจเพิ่ม 25% นาน 10 วิ
ดาบแสงยักษ์ปักลงจากฟ้า 297% ของ ATK รอบจุดตก
เปลวไฟระเบิดรอบตัว 231% ของ ATK ผลักศัตรู · อาวุธติดไฟ 8 วิ (ตีเป็นธาตุไฟ)
แทงไปข้างหน้า 3 ครั้งเป็นแนวยาว ครั้งละ 440% ของ ATK โดนทุกตัวในแนว
ATK +40 (เลเวลละ +4)
HP สูงสุด +20% · ฟื้น HP +100%
SP สูงสุด +20% · ฟื้น SP +100%
ยิงลูกไฟระเบิดเป็นวง 275% ของ MATK
กำแพงไฟยาวขวางหน้า 5 วิ ศัตรูที่แตะโดน 122% ของ MATK ทุก 0.3 วิ และถูกผลักกลับ
ดาเมจไฟ +20% · โอกาสติดเผา +30% · เผาซ้อนทีละ 2 ชั้น · ระเบิดไฟใหญ่ขึ้น 25%
แนวหนามน้ำแข็งพุ่งไปข้างหน้า 446% ของ MATK แช่แข็ง 2.5 วิ
ระเบิดน้ำแข็งรอบตัว 230% ของ MATK แช่แข็งทุกตัว 1.8 วิ
ดาเมจน้ำ +30% · แช่แข็งนานขึ้น 0.8 วิ · เย็นเฉียบครบ 3 ชั้นแล้วแข็ง · ตัวที่แข็งรับดาเมจ +20%
สายฟ้าผ่าศัตรู 6 ตัว ตัวละ 355% ของ MATK
ดาเมจลม/สายฟ้า +30% · โอกาสช็อต +20% · ตัวที่ช็อตรับสายฟ้า +15% · ช็อตแล้วมีฟ้าผ่าเล็กฟรี
ร่างตามใจธาตุที่เลเวลสูงสุด: ไฟ = อุกกาบาต 8 ลูก · น้ำแข็ง = พายุน้ำแข็ง · สายฟ้า = พายุฟ้าผ่า · ครั้งละ 104% ของ MATK
ถือคทา: ลูกแก้วตีปกติแรงขึ้น 40% ความเร็วโจมตี +10% · ลูกแก้วทะลุไปโดนอีกตัว 50% · ยิงลูกแก้วลูกที่สอง 40%
ตีปกติโอกาส 15% ร่ายลูกไฟ / หอกน้ำแข็ง / สายฟ้าฟาดเอง ตามใจธาตุที่เลเวลสูงสุด (เลเวลเวทไม่เกิน 7) ไม่ต้องร่าย ไม่เสีย SP (ได้ทุก 0.8 วิ) · SP เกิน 80% โอกาสเพิ่ม 30% · โอกาส 30% ร่ายสองธาตุพร้อมกัน
30 วิ: เวลาร่ายลดลง 50% · ร่ายครั้งแรกหลังเปิดออกทันที
ฟื้น SP +80% · SP สูงสุด +10% · ร่ายอัตโนมัติคืน SP 1%
ATK +40 (เลเวลละ +4)
HP สูงสุด +20% · ฟื้น HP +100%
SP สูงสุด +20% · ฟื้น SP +100%
ถือธนู: ATK +15% คริติคอล +5% · ทุกดอกที่ 5 ยิงคู่ (แรงขึ้น 50%)
60 วิ: DEX และ AGI +6 ความแม่น +10
ถือธนู: ยิงปกติโอกาส 20% ปล่อยลูกที่สองตามไปทันที · ลูกเบิ้ลแรงขึ้น 10% · บางครั้งออกสามลูก
ยิงลูกธนูแสง 2 ดอกติดกัน ดอกละ 394% ของ ATK
DEX +10 · ความแม่น +10
ลูกธนูหนักกระแทก 500% ของ ATK ศัตรูกระเด็นไกลและมึน 1 วิ
ชาร์จแล้วยิงลำแสงดาราทะลวงทั้งแนว 230% ของ ATK
ธนู 12 ดอกตกใส่พื้นที่ข้างหน้า ดอกละ 452% ของ ATK
ยิงธนู 5 ดอกกระจายเป็นพัด ดอกละ 420% ของ ATK
ลูกธนูพันพายุทะลุทุกตัวในแนว 1040% ของ ATK ผลักกระเด็น
วางกับดักที่เมาส์ (วางได้หลายอัน) ศัตรูที่เหยียบโดนเถาวัลย์รัด 3.8 วิ และ 100% ของ ATK
ATK +40 (เลเวลละ +4)
HP สูงสุด +20% · ฟื้น HP +100%
SP สูงสุด +20% · ฟื้น SP +100%
ถือมีดคู่: ตีปกติมีโอกาส 40% โดน 2 เท่า
หลบหลีก +10 · ถือมีดคู่: ATK +20% ความเร็วโจมตี +20%
ถือมีดคู่: คริติคอล +10% · คริแรงขึ้น 20% · คริติคอลฟันสองครั้ง (แรงขึ้นอีก 10%)
วาร์ปฟันรัว 8 ครั้ง ครั้งละ 39% ของ ATK ปิดท้ายฟันกากบาท x2.5
ฟันไขว้ 2 ครั้ง ครั้งละ 246% ของ ATK ติดพิษ 3 วิ
ปาขวดพิษเป็นกลุ่มควัน 5 วิ ทุก 0.5 วิ 36% ของ ATK และติดพิษ
พิษแรงขึ้น 50% · ดาเมจพิษ +20% · ตีปกติโอกาสติดพิษ 20% · ศัตรูที่ติดพิษตีเราเบาลง 15%
หายตัวไปโผล่ข้างหลังศัตรู 208% ของ ATK · ตีปกติครั้งถัดไปคริติคอลแน่นอน
หายตัวในเงา 5.0 วิ มอนมองไม่เห็น (เดินช้าลง) · ออกจากที่ซ่อนเมื่อโจมตี ตีครั้งแรกคริติคอลแน่นอน
วาร์ปไปข้างหลังศัตรูแล้วแทง 932% ของ ATK · ใช้ตอนซ่อนตัว: คริติคอลแน่นอน
ฟันเบา ๆ 130% ของ ATK และมีโอกาส 30% ขโมยวัตถุดิบประจำตัวมอนตัวนั้น
ATK +40 (เลเวลละ +4)
HP สูงสุด +20% · ฟื้น HP +100%
SP สูงสุด +20% · ฟื้น SP +100%
ฟื้น HP ตัวเองและเพื่อนในปาร์ตี้รอบตัว 20% ของ HP สูงสุด + ตามพลังเวท · มอนอมตะ/ความมืดรอบตัวโดนแสง 320% ของ MATK
ชุบชีวิตเพื่อนในปาร์ตี้ที่หมดแรงรอบตัว ให้ลุกขึ้นพร้อม HP 60%
MDEF +10 · DEF +5 · รับดาเมจลดลง 8%
ตัวเองและเพื่อนรอบตัว 120 วิ: STR INT DEX +10 (ได้ทั้ง ATK MATK ความแม่น และร่ายเร็วขึ้น) · ปีกขาวค้างระหว่างบัฟ
ตัวเองและเพื่อนรอบตัว 120 วิ: AGI +10 (โจมตีเร็วขึ้น) เดินเร็วขึ้น 20%
ตัวเองและเพื่อนรอบตัว 90 วิ: VIT +10 DEF +12 (เพื่อนรับดาเมจลดลง 15%)
ตัวเองและเพื่อนรอบตัว 60 วิ: LUK +25 (คริติคอลและหลบสมบูรณ์เพิ่ม) · คริแรงขึ้น 10%
ตัวเองและเพื่อนรอบตัว 30 วิ: เวลาร่ายลดลง 30% · ร่ายครั้งแรกหลังได้บัฟเร็วขึ้นอีก 30%
ลำแสงจากฟ้าฟาดลงศัตรูใกล้เมาส์ 874% ของ MATK ธาตุแสง
ดาเมจต่อมอนอมตะและความมืด +40%
วงเวทศักดิ์สิทธิ์ขนาดใหญ่ เสาแสงผุด 8 ระลอก ระลอกละ 93% ของ MATK ธาตุแสง
60 วิ: อาวุธเป็นธาตุแสง (แรงกับอมตะและความมืด) ATK +5%
ตีปกติแรงขึ้น 30% ความเร็วโจมตี +10% (อาวุธใดก็ได้) · การตีครั้งที่ 5 ทุกครั้งฟื้น HP คนที่เลือดน้อยสุด 2% ของ HP สูงสุด
ตีปกติโอกาส 30% เรียกแสงศักดิ์สิทธิ์ลงเป้า 220% ของ ATK/MATK ธาตุแสง · ติดสถานะชำระ · แสงลงอีกตัวข้าง ๆ
ATK +40 (เลเวลละ +4)
HP สูงสุด +20% · ฟื้น HP +100%
SP สูงสุด +20% · ฟื้น SP +100%
ฟันดาบแสงข้างหน้า 600% ของ ATK/MATK (ที่สูงกว่า) ธาตุแสง ฟื้น HP 5% ต่อศัตรูที่โดน (สูงสุด 3 ตัว)
กางเขนแสงยักษ์รอบตัว 1875% ของ ATK/MATK (ที่สูงกว่า) ธาตุแสง
HP สูงสุด +20% · รับดาเมจลดลง 10% · MDEF +5
ดาบแสง 10 เล่มร่วงจากฟ้าใส่พื้นที่ที่เล็ง เล่มละ 170% ของ ATK/MATK (ที่สูงกว่า) ธาตุแสง
ตีปกติระยะประชิดแรงขึ้น 40% ด้วยแสง · การตีครั้งที่ 5 ทุกครั้งฟันกางเขนแสงรอบเป้า 160% ของ ATK · ตีปกติฟื้น HP 1% ของดาเมจ
60 วิ: ความเร็วโจมตี +20% อาวุธเป็นธาตุแสง · ตีคริแล้วฟื้น HP 1% · ออร่าแสงเผาศัตรูรอบตัววิละ 30% ของ ATK
ตีปกติฮีลคนที่เลือดน้อยสุดในทีม (รวมตัวเอง) 1% ของดาเมจ · ตีครบ 10 ครั้งปล่อยกางเขนแสงรอบตัว 150% ของ ATK · บ้าคลั่งไม่เสีย HP และเปิดโล่อีจิสได้ระหว่างคลั่ง
ขว้างโล่แสงเด้งไป 6 ตัว ตัวละ 500% ของ ATK
โดมโล่ทอง 11 วิ: รับดาเมจลดลง 30% DEF +5 ฟื้น HP เร็วขึ้น 2 เท่า
55 วิ: สะท้อนดาเมจ 25% กลับใส่มอนที่ตีเรา
HP ยิ่งน้อยยิ่งรับดาเมจลดลง (สูงสุด 20%) · ศัตรูรอบตัวยิ่งเยอะยิ่งทน (ตัวละ 3% สูงสุด 15%) · ตอนเปิดโล่อีจิส โล่พิฆาตแรงสองเท่า
45 วิ: โซ่แสงผูกเพื่อนรอบตัว เพื่อนรับดาเมจลดลง 30% ตัวเอง DEF +5
ฟื้น HP ตัวเองและเพื่อนรอบตัว 32% ของ HP สูงสุด
แทงหอกพ่นไฟเป็นแนวยาว 496% ของ ATK ธาตุไฟ โดนทุกตัวในแนว
หอกหมุนเป็นสว่านเพลิงเจาะศัตรูข้างหน้า 5 ครั้ง ครั้งละ 261% ของ ATK
พุ่งตรงไปข้างหน้า ชนทุกตัวที่ขวาง 470% ของ ATK ผลักกระเด็นออกข้าง
ถือหอกหรือพลอง: ATK +20% ความแม่น +10
60 วิ ถือหอก: ความเร็วโจมตี +20% คริติคอล +3% · ตีปกติโอกาส 10% แทงสองครั้ง
ตีปกติระยะประชิดโอกาส 6% ปล่อยหอกไฟพุ่งทะลุเป็นแนว 100% ของ ATK · ติดเผา · แตกเป็น 3 แนว
30 วิ: ATK +15% โจมตีเร็วขึ้น 5% อาวุธเป็นธาตุไฟ แต่ DEF -8
พ่นไฟเป็นกรวยข้างหน้า 1.2 วิ (หันตามเมาส์ได้) 8 ครั้ง ครั้งละ 333% ของ ATK ธาตุไฟ
พุ่งทะยานไปที่เมาส์แล้วกระแทกพื้นเป็นวงไฟ 590% ของ ATK ธาตุไฟ ผลักศัตรู
HP สูงสุด +10% · ATK +5%
มังกรเพลิงวนรอบตัว 5 ระลอก ระลอกละ 210% ของ ATK แล้วคำรามระเบิด x2.5
เรียกไวเวิร์นน้อย 40 วิ บินตามและพ่นลูกไฟ ลูกละ 363% ของ ATK/MATK · ยิ่งอัพยิ่งตัวโต
สายฟ้ากระโดดต่อกัน 9 ตัว ตัวละ 850% ของ MATK (ลดลงทีละนิดต่อการกระโดด)
พายุฟ้าผ่าเต็มพื้นที่ 3 วิ ฟ้าผ่าลูกละ 200% ของ MATK
ช็อตแพร่ไปตัวข้าง ๆ · ตีมอนธาตุลม/ดินได้อย่างน้อย 75% · สกิลสายฟ้าครั้งที่ 4 ได้ฟ้าผ่าใหญ่ฟรี · ร่างประจุไฟฟ้า ศัตรูที่เราเดินผ่านโดนช็อต
ร่ายสกิลสองธาตุต่างกันติดกันภายใน 3 วิ ได้เวทผสมออกเองฟรี แรง 70% ของ MATK · ไฟ+น้ำแข็ง ไอน้ำระเบิด · ไฟ+ลม พายุเพลิง · น้ำแข็ง+ลม ฟ้าผ่าเยือกแข็ง · ไฟ+ดิน ลาวาพุ่ง · น้ำแข็ง+ดิน ธารน้ำแข็งถล่ม · ลม+ดิน พายุทราย (ได้ทุก 1.5 วิ) · เวทผสมออก 2 ครั้ง
ลูกแก้วธาตุของเวทล่าสุดคู่กับลูกแก้วดิน หมุนวนรอบเป้า 5 วิ ทุกครึ่งวิ 41% ของ MATK ติดสถานะทั้งสองธาตุ · นับเป็นสองธาตุ: ปลดเวทผสมของคู่นั้นทันที · ลูกแก้ว 2 คู่
ปล่อยเวทผสมล่าสุดซ้ำที่เป้าทันที แรงขึ้น 60%
ปฏิกิริยาธาตุแรงขึ้น 15% · ปฏิกิริยาแพร่ไปตัวข้าง ๆ 3 ตัว (35%) · เวทผสมเกิดปฏิกิริยาได้ทุกครั้ง
เวทจากร่ายอัตโนมัติและลูกแก้วตีปกติ มีโอกาส 10% ออกซ้ำอีกครั้ง · ครั้งที่สองเป็นอีกธาตุ (เกิดปฏิกิริยาได้) · ออกซ้ำครบ 10 ครั้งปล่อยพายุสามธาตุ 150% ของ MATK
60 วิ ถือออร์บ: ความเร็วโจมตี +10% MATK +10% · เวลาร่ายลดลง 20% · วงเวทรอบตัวยิงลูกแก้วใส่ศัตรูเองทุก 1.5 วิ (60% ของ MATK)
ร่ายธาตุต่างจากครั้งก่อน MATK +8% ซ้อนได้ 3 ชั้น · ปฏิกิริยาธาตุแรงขึ้น 50% · เกิดปฏิกิริยาแล้วได้ SP คืน
ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้าหมุนรอบตัว 6 วิ ทุกสกิลที่ร่ายนับเป็นสองธาตุ ปลดเวทผสมทุกครั้ง · ลูกแก้วธาตุยิงศัตรูใกล้สุดทุก 0.6 วิ 14% ของ MATK
ลูกไฟวิญญาณระเบิดเป็นวง 232% ของ MATK และเผาต่อ 3 วิ
สาปศัตรูใกล้เมาส์ได้ถึง 5 ตัว เผาวิญญาณ 6 วิ ทุก 0.5 วิ 255% ของ MATK
ข้อมูลเกมอัปเดต ·